Szellemváros
 
HomeGy.I.K.TaglistaCsoportokRegisztrációBelépés

Share | 
 

 IV. Szintek

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
SzerzőÜzenet
Eustass Kid
Összesítés-,Rendszer AdminÖsszesítés-,Rendszer Admin
avatar

Hozzászólások száma : 517
Join date : 2010. Jan. 03.

TémanyitásTárgy: IV. Szintek   Szer. Ápr. 04, 2012 7:43 am

Fontos! Minden karakternek lehet egy csak rá jellemző képessége! Ez akár lehet egy különleges képességű fegyver, vagy az, hogy lát a sötétben, stb. A képességnek csupán a fantáziátok és az adminisztrátori engedély szab határt. ; )

Kalózok, Fejvadászok:
A fejvadászok is ugyan olyan bandákat alapíthatnak, mint a kalózok. Viszont, ha az ő fejükre vérdíj kerül, akkor automatikusan kalózzá válnak. Fejvadász bandákból 5 lehet, kalóz bandákból úgyszintén 5 lehet. Tehát összesen 10 Kapitány és 10 1. tiszt rang szerezhető meg. A legmagasabb induló rang a Kapitány, de kapitányból összesen csak 5 létezhet kasztonként, most még. Az utána induló rang az 1. tiszt, amiből értelem szerűen szintén 5 van, de ha megnő a kapitányok száma, megnő az 1. tiszteké is. A többi rangban nincsenek korlátozások. (Jelenleg kalózkapitányból megvan a teljes létszám, ezért nem indítható ilyen karakter a közeljövőben!)
*Az 1. tisztet a kapitány választja ki a csapat tagjai közül, tehát ez NEM induló rang!

1.szint 500 - 1250 /Navigátor, orvos, szakács.../
2.szint 1250 - 2500
3.szint 2500 - 3750 /Kardforgató/Lövész/
4.szint 3750 - 5000
5.szint 5000 - 6250 /1. Tiszt szint*/
6.szint 6250 - 7500 /Kapitány/
7.szint 7500 - 8750
8.szint 8750 -10000
9.szint 10000 -11250
10.szint 11250 -...


Haditengerészek:
13. - 9. szintig minden szinten csak 4 ember kaphatja meg az adott rangot. Tehát Sorhajókapitányból egyszerre csak 4 lehet, őket lehet leváltani, átvenni a helyüket, ez érvényes a Sorhajókapitány rang felett álló rangokra is. A legmagasabb indulási rang a Sorhajókapitány, de abból, ahogy fentebb is írtam, csak 4 lehet, így az utána következő ember már csak kapitány lehet. 8. - 5. szintig minden szinten csak 6 ember kaphatja meg az adott rangot. Ezekre a szintekre is azok az érvényesek, mint a 13. - 9.-ig-re. 4. - 2. szintig szintenként 10 ember kaphatja meg az adott rangot. Ugyan az érvényes, mint a másik kettőre. 1. szinten akárhány játékos tartózkodhat. Ha valaki szintet lép, de nem fér be az adott szint tagjai közé, akik megkapják a rangot, attól még nem fokozzuk le az erejét. Pl.: Akár egy Parancsnok is lehet erősebb egy Sorhajókapitánynál, csupán nem kapja meg az Sorhajókapitány rang kiírást, kivéve, ha éppen átveszi annak a helyét. Nem kötelező magas szinten kezdeni a játékot.

1. 250-950 /Tengerész újonc/
2. 950-1650 /Tengerészaltiszt/
3. 1650-2350 /Tiszt helyettes/
4. 2350-3050 /Tiszt/
5. 3050-3750 /Csapatkoordinátor/
6. 3750-4450 /Parancsnok helyettes/
7. 4450-5150 /Parancsnok/
8. 5150-5850 /Kapitány/
9. 5850-6550 /Sorhajókapitány/
10. 6550-7250 /Ellentengernagy/
11. 7250 -8050
12. 8050-9250
13. 9250-...


Tengerharcosok:
A legmagasabb induló szint a Kapitány szint. Összesen 5 Tengerharcos banda lehet, akár csak a Kalózoknál, Fejvadászoknál. Tehát csak 5 tag kaphat Tengerharcos Kapitány rangot. Értelemszerűen így 1. tisztekből is csak 5 ember lehet. Az utána következő induló szint a Kardforgató/Lövész. A többi rangban nincs korlátozás.

1. 1000-2250 / Navigátor, orvos, szakács..../
2. 2250-3500
3. 3500-4750 /Kardforgató/Lövész/
4. 4750-6000 /Tengermester/
5. 6000-7250 /Első tiszt/
6. 7250-8500
7. 8500-9750 /Kapitány/
8. 9750-11000
9. 11000-12250
10. 12250-...


Lakosok:
A legmagasabb induló rang a "Polgármester". Ebből csak 7 ilyen rangot osztunk ki. Az utána következő rang a Tapasztalt "Várvédő". Ebből a rangból összesen 10-et osztunk ki. Az utána következő rang a Kardforgató/Lövész. Ebből a rangból összesen 20 darabot osztunk ki. A következő szint 4. szint, aminek rangjaiból összesen 30-at osztunk ki. Az utána következő szint az 1. szint. Ezen a szinten akárhány játékos lehet. PL.: Tehát akár egy Kardforgató is tapasztaltabb lehet egy "Polgármesternél", csupán nem kapja meg a "Polgármester" rangot, kivéve, ha átveszi annak a helyét. Nem kötelező magas szinten kezdeni a játékot.

1. 400-600
2. 600-1200 /Ettől a szinttől lehetsz kalóz pályázattal./
3. 1200-1800
4. 1800-2400 /Térképész, navigátor, orvos, szakács.../
5. 2400-3000
6. 3000-3600 /Kardforgató/Lövész/
7. 3600-4200 /Tapasztalt "Várvédő"/
8. 4200-4800 /"Polgármester"/
9. 4800-5400
10. 5400-...


Shandian nép gyermekei:
A kalózokhoz és a fejvadászokhoz hasonlóan ti is rendeződhettek csapatokba (vagy talán nálatok a törzs jobb kifejezés lenne?). Természetesen a legmagasabb rangú személy a főnök a törzsön belül. Shandian törzsből maximálisan 5 lehet. Tehát így a törzs vezetőinek a száma 5-re korlátozódik. A többi rangban nincs korlátozás. A legmagasabb induló rang az Upper Yard védelmezője. A játszóterületetek eleinte értelem szerűen Skypiea, persze el lehet hagyni, de azt már az előtörténetben fel kell tüntetni, ha a kezdetektől kezdve a nedves óceánon akartok hajózni. Ha csak később akarjátok elhagyni szülőföldeteket, akkor természetesen egy későbbi játék során kell annak bekövetkeznie.

1. 500-950 / Törzsi lakos/
2. 950-1650
3. 1650-2350 /Harcos/
4. 2350-3050
5. 3050-3750 /Shandian harcos/
6. 3750-4450
7. 4450-5150 /Upper Yard védelmezője/
8. 5150-5850
9. 5850-6550 / Shandian nép bajnoka/
10. 6550-7250
11. 7250 -8050 /A törzs vezetője/
12. 8050-9250
13. 9250-... /Shandian nép hőse/


Lázadók:
Erről a szinte láthatatlan szervezetről szinte semmit sem lehet tudni, tagjainak kiléte csupán csak akkor derül ki, ha azt ők maguk akarják. Viszont a rejtélyek és titkok mögött egy rendkívül szervezett, és kiválóan informált szervezet bújik meg, aminek legfőbb célja a Világkormány hatalmának megdöntése. A világ minden pontján jelen vannak valamilyen formában, de főhadiszállásuk Paladego szigetén van.
Minden lázadó egy a nagy szervezetbe tartozó kisebb csapatba tartozik, amit egy Parancsnok irányít. Parancsnokból egyszerre csak három lehet, ennél fogva a csapatok számai is háromra korlátozódik. Minden Parancsnoknak van egy helyettese. A három Parancsnok csupán a Főparancsnoknak tartozik elszámolással, akinek posztját csupán egyetlen személy tölti be.
Legmagasabb kezdő rang a Parancsnok-helyettes. A többi alsóbb szinten nincs létszámbeli korlátozás. Ha valaki fentebb szeretne kerülni a ranglétrán az a megfelelő TP elérése után egy pályázat keretein belül teheti meg, ha az adott rangon nincs telítettség.

1. 500 - 1250 /Kém, hírszerző, felderítő, koordinátor,.../
2. 1250 - 2500
3. 2500 - 3750 /Pengemester/Mesterlövész/
4. 3750 - 5000
5. 5000 - 6250 /Mesterszabotőr /
6. 6250 - 7500 /Parancsnok-helyettes/
7. 7500 – 8750/Parancsnok/
8. 8750 -10000
9. 10000 -11250 /Főparancsnok/
10. 11250 -...


Kalandor:
A kalandor egy szabadabb kaszt, mint az eddigiek, hiszen nem köti őket semmilyen szabály vagy kritérium. A kalózoktól eltérően nekik nem feltétlen céljuk a vérdíj vagy a kincsszerzés. Ennek a kasztnak a tagjai azt az utat keresik, ami megfelelő számukra. Lehet az akár vallási, lélektani vagy bármilyen más célkitűzésen alapuló végzet. Valójában a kaszt nem létezik a One Piece világában, de mivel ez egy szabad út, ezért szinte bármi kijátszható itt, csak merésznek kell lenni. A legmagasabban kezdhető szint a Vezér, amit összesen 4 játékos pályázhat meg. Az utána következő az első tiszt, amiből a Vezérhez hasonlatosan szintén négy játékos indulhat. A Vezető és Uralkodó szint eléréséhez pályázat szükséges, amelyben a pályázó bebizonyítja, hogy érdemes erre a szintre.
Konzultálni a témában: Iceburg-al.

1. 500 - 1250 /Navigátor, orvos, szakács.../
2. 1250 - 2500
3. 2500 - 3750 /Harcos/
4. 3750 - 5000
5. 5000 - 6250 /1. Tiszt/
6. 6250 - 7500 /Vezér/
7. 7500 - 8750
8. 8750 -10000 /Vezető/
9. 10000 -11250
10. 11250 -... /Uralkodó/


Démongyümölcs használók:
Nekik nincs külön kasztjuk. Minden gyümölcs használónak az ereje 5000 tapasztalati ponttal indul. Ha kevesebb, akkor ez lesz beállítva, ha több, akkor kap plusz 1000 tapasztalati pontot. Továbbá, ha már kevesebb, mint 1000 tapasztalati pont kell az ötezres határhoz, akkor szintúgy +1000 tapasztalati pontot kapnak. Szintjük módosul az új tapasztalati pont mennyiségnek megfelelően!

Cyborgok:
Nekik sincs nincs külön kasztjuk. Minden cyborg ereje 5000 tapasztalati ponttal indul. ha kevesebb, akkor ez lesz beállítva, ha több, akkor kap plusz 1000 tapasztalati pontot. Továbbá, ha már kevesebb, mint 1000 tapasztalati pont kell az ötezres határhoz, akkor szintúgy +1000 tapasztalati pontot kapnak. Szintjük módosul az új tapasztalati pont mennyiségnek megfelelően!

Haki: Két haki birtoklása esetén szintén jár 1000 tapasztalati pont!

Asura, Hell Memories, Buraikan, és/vagy Rokuōgan használók:
Akik a négy technika valamelyikét a tulajdonában tudja, annak a tapasztalati pontja felugrik 5000 pontra. Ha már 5000, vagy annál is több ponttal rendelkezik, akkor kap plusz 1000 tapasztalati pontot. Továbbá, ha már kevesebb, mint 1000 tapasztalati pont kell az ötezres határhoz, akkor szintúgy +1000 tapasztalati pontot kapnak. Szintjük módosul az új tapasztalati pont mennyiségnek megfelelően!


Rang
Elérhető
Követelmény
Különlegesség
Szabad helyek
Supernova
Kalóz, Tengerharcos, Shandian
Pályázat, 10.500 TP és minimum 100.000.000 Vérdíj
Nagyobb figyelem a haditengerészet részéről. Kiemelt pozíció a Yonkou és a Kalózkirály címért folytatott vetélkedésben.
11
Shichibukai
Kalóz, Tengerharcos, Shandian, Supernova
Pályázat, 10.000 TP
A meglévő vérdíj eltörlődik és a haditengerészet felől védettséget élvez. Ettől kezdve szabadon vadászhat kalózokra. Minden küldetésben kapott pénzjutalom 10%-át köteles a világkormány felé benyújtani.
7
Yonkou
Kalóz, Supernova, Shandian, Tengerharcos
Pályázat, 15.000 TP és minimum 400.000.000 Vérdíj
A rang birtokosa első számú célpontjává válik a haditengerészetnek. A rang és a hírnév vonzza a kalózokat. Sokan csatlakoznak, így legalább 5 hajó feletti irányítást nyer el, ám ezáltal több támadásnak is van kitéve.
4
Altengernagy
Haditengerész
Pályázat, 9.000 TP
Befolyás a Buster Call-ok során.
10
Admirális
Haditengerész
Pályázat, 12.500 TP
A Buster Call-ok irányítása.
3
Flotta-Admirális
Haditengerész
Pályázat, 13.000 TP
Ő a legfőbb parancsnoka a Haditengerészetnek. Ő ügyel a Naval operációkra a Grand Line-on.
1
CP9
Bárki, akinek nincs vérdíj a fején
Pályázat, 8.000 TP
A szervezet vezetőjét a staffok választják ki. A vezetőnek pedig jogában áll bármikor elrendelni egy Buster Call-t.
9
Baroque Works
A vezető válogatja össze a tagokat.
-
Mindkét oldal ellenségei. Csak egy vezető lehet és ő a tejhatalmú úr.
10 különleges ügynök páros

És akkor egy örömhír azok számára, akik nem a legfelkapottabb - Kalóz - kasztot választják, egész pontosan a következő csoportokat érinti ez a hír: Fejvadász, Haditengerész, Tengerharcos, Shandian, valamint a Cipher Pol 9.
Kezdjük is a fejvadászokkal elsőként:
Aki ebbe a csoportba kíván bekerülni, az most 200.000 ßeli kezdőtőkével indulhat a vadászatra a megszokott 100 000 helyett.
Haditengerészet:
Ez a csoport választhat: vagy külön prémiumot kap, így most fizetés címszó alatt 200.000 ßeli a kezdőtőkéje, vagy pedig ha beleír az előtörténetbe egy Rokushiki technikát, azt megkapja, de ha ezt választja, nem kap pénzt, azaz nem jár kezdőtőke.
Tengerharcos:
Ha valaki ezt a csoportot választja, az kap egy választható tengerharcos karate képességet teljesen ingyen.
Shandian:
Az ő juttatásuk nem is akármi, a dial-ek közül bármelyiket megvásárolhatja 50%-os kedvezménnyel.
Végül, akik a legjobban jártak, a Cipher Pol 9:
Ők a Rokushiki képességeket és a Zoan gyümölcsöket is 30%-os kedvezménnyel vásárolhatják meg.
Vissza az elejére Go down
 
IV. Szintek
Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» -=Sharingan=-
» Erdőségek
» [Nova 3. kör] Tiffany Williams vs Askr

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Trailer Park :: Szabályzat és más egyéb :: Szabályok-
Ugrás: